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June 9, 2011
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wireframe_03 by Schaefft wireframe_03 by Schaefft
Wireframe of the scene in its current status.
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:iconlinolafett:
Linolafett Featured By Owner Jun 10, 2011
*hust*
"no lightning, diffuse only" ich sehe aber schatten :P
aber ich bleib dabei: superhypermegacoolesgeilestolles projekt!
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:iconschaefft:
Schaefft Featured By Owner Jun 10, 2011  Professional Digital Artist
Hahaha, ja, habs gerade geändert xD Hatte den Schriftzug von den anderen Bildern übernommen und garnicht drauf geachtet. Und thx alot :D
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:iconlinolafett:
Linolafett Featured By Owner Jun 10, 2011
kein ding, ich bin ja sowas von gespannt ob du ne richtig geile atmosphäre hinhaust!weil wenn du da die richtigen knöpchen findest, wird das ganze so großartig! uiui ich freu mich :)
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:iconschaefft:
Schaefft Featured By Owner Jun 10, 2011  Professional Digital Artist
Joa, das wird nochmal bisschen arbeit bedeuten. Aber gerade in der CE3 kann man da echt viel machen. Tiefenunschärfe, Dunst, realistische an die Tageszeit angepasste Beleuchtung, wunderschöne Himmel, Wetter (ist momentan aber nicht geplant :) ). Wenn man das alles gut zusammen packt sollte es schon recht nett aussehen. Ich kann es mir im Moment zwar auch noch garnicht genau vorstellen, bei den Maxscreens ist ja an atmo noch garnix zu spüren, aber andere Projekte oder Spiele machen mir da Hoffnung. :)
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:iconlinolafett:
Linolafett Featured By Owner Jun 11, 2011
och bei dem bild hier spielt meine phantasie schon verrückt :D
licht könnte man so stehen lassen, kirche im hellen, die würde mit dem schönen bloom filter vor sich hin glänzen, wohl orange, weil sonne tief steht und die kirche selber rot ist.
im gegensatz dazu steht der payless schuppen im schatten und könnte in einem bläulich türkisen licht erscheinen.
oh man, das wär nen anblick :D

dann wart ich mal an, ob du ne moin(mittags/abendszene draus baust^^
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