| Designs & Interfaces / Game Development Art / 3D Game Art / Environments & Props / Exterior | ©2011-2013 ~Schaefft |
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Deviousness |
"no lightning, diffuse only" ich sehe aber schatten
aber ich bleib dabei: superhypermegacoolesgeilestolles projekt!
licht könnte man so stehen lassen, kirche im hellen, die würde mit dem schönen bloom filter vor sich hin glänzen, wohl orange, weil sonne tief steht und die kirche selber rot ist.
im gegensatz dazu steht der payless schuppen im schatten und könnte in einem bläulich türkisen licht erscheinen.
oh man, das wär nen anblick
dann wart ich mal an, ob du ne moin(mittags/abendszene draus baust^^